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江苏省电教馆 幼教课 朱老师来参观体验iSAND BOX AR沙盘

发布:2019-09-30 10:00,更新:2010-01-01 00:00

6月18日,江苏省电教馆 幼教课 朱教师到上海平义贸易有限公司参观体验ISAND BOX AR沙盘,沙经理亲自为朱老师做了详细的讲解,并一一演示了ISAND BOX AR沙盘中所包含的多款游戏,朱老师认真的对产品做了多方面的了解。

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(沙经理为朱老师讲解“四季”游戏场景)

在讲解过程中,朱老师被游戏带来的逼真场景所吸引,并积极的动手体验。

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(朱老师动手体验“网格”游戏)

在“恐龙时代”场景中,逼真的画面与音效,更是让人感到震撼。沙经理讲解到:将手放在离沙面一定的距离时,会出现一个圆环,模拟各种自然灾害,演示恐龙的灭绝。

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(沙经理为朱老师演示讲解“恐龙时代”场景)

朱老师在此次参观体验过程中,对ISAND BOX AR沙盘表现出了极大地兴趣,积极参与了各项互动。

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(沙经理为朱老师演示“火山爆发”游戏场景)

近年来,科技教育逐渐进入了人们的视野,互动体验式的课堂教育,获得了人们的一致认可。科技+教育,成为了未来教育领域的新趋势。

当前,我国的学生群体十分强大,教育市场的体量超乎想象,而枯燥乏味的灌输式教育、填鸭式教育等传统教育形态早已难以满足教育事业的发展。

而人工智能的逐渐推进,知识型的人才已经满足不了未来社会的需求。那么在未来,什么样的技能能使一个人保持竞争力?除了那些基于特定行业的知识、经验和技术外,什么样的基础技能是未来社会所提倡的呢?实际上,那些机器难以习得、能发挥人脑独特优势的技能就是答案,比如说孩子的创造力、想象力、认知力等等,让科技渗透在除了师资之外的教育环节,更好的促进孩子各项能力的开发。

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VR、AR,促进科技时代下的教育变革

现代教育形式由传统的黑板+粉笔逐渐向以视频、幻灯片等多媒体为主教育形式转变,然而,虽然教学载体随着互联网的发展不断更新换代,但作为教与学的两大主要群体——老师和学生在教学过程中却仍然面临着课堂形式不够丰富、学生体验感不足、师生互动性不强等问题。AR/VR技术的出现和应用正好解决了这些问题。

比如说AR的地理沙盘,将等高线形象的展示在学生的面前,让孩子能够更直观的去了解去体验,这一技术让这一切概念变得更加形象易懂,乏味的课堂变得生动有趣,老师和学生的互动更多。一定程度上改变了老师从头到尾“教”,学生一动不动“学”的方式,重新构建了教师、学生与知识三者之间的关系,促进了教育领域的变革。

iSAND BOX走进课堂,让孩子变被动学习为主动探索

你还在觉得AR技术进入课堂不现实吗?非也,以AR技术为依托的iSAND BOX,已经逐步进入了课堂教学。

iSAND BOX AR沙盘是由加州大学实验室研发,由来自俄罗斯“硅谷”科尔科沃创新中心设计的互动式儿童教育和发展工具,目前已经被俄罗斯、日本、美国、澳大利亚等40多个国家和地区引进并投入使用。

交互式沙箱—iSandBox—是一个独特的交互元素系统,其中包括一个沙箱(a深度传感器,投影仪和个人电脑。iSandBox配备了增强现实技术(ART)——逼真自然纹理投射在沙子上,根据沙子的高度和运动动态变化你的手。任何人都可以创建3D对象,移动它们,并享受在沙箱中栩栩如生的图像。

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它可以帮助促进儿童的健康发展,获得学校基础学科的基础知识,感知美,模拟众多场景多,将教学过程与游戏紧密地交织在一起,学生在虚拟的教学空间里可以身临其境地学习知识,自由探索,通过游戏更好的接受信息。

18种不同场景的软件包,丰富的内容体系

iSand BOX包括一个包含18种不同场景的软件包,每个场景都侧重于加深孩子理解特定领域的知识,有助于提高孩子的实际动手技能和创造力、想象力、专注力等需要挖掘的潜力。

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